征途手游:就这几点告诉你为什么征途不会老!

众所周知,《征途》系列可以说是巨人网络旗下的“招牌”大作了,从端游开始就有着大批的忠实玩家,而《征途2》手游作为端游在手机端的延续,为了适应移动端,为了适应玩家,《征途2》手游更是在继承端游自身特色的情况下进行了很多的创新。

  作为国产大作,《征途》系列在变化莫测的游戏圈里“长存”了十几年,而它的手机端《征途2》也是热度持续升高。那么,是什么原因让这样一个游戏能够依旧年轻,依旧被市场所包容呢?

  一、贴近玩家

  《征途》之所以年轻,之所以不被玩家淘汰,最主要也是最重要的原因就是它贴近玩家,就拿《征途2》来说,与其《征途2》是一款盈利游戏,不如说它是一款“共创式”的游戏产品。“《征途2》秉持的就是贴近玩家,做到从玩家中来到玩家中去的理念”,游戏的相关负责人曾经这样说到。

  归根究底,《征途》IP的核心从来都不是单方面的孤芳自赏,而是巨人网络与玩家之间的相互沟通,权衡,合作的产物。当然,近几年国内许多厂商也都开始纷纷靠拢玩家主导理念,寻求口碑传播。这种趋势也折射出国内游戏市场正在走向一个多元化的动态结构。

  二、追求年轻化和前卫化

  从端游转化成手游,必然会受到各种阻碍,也会有很多的冲突。《征途2》的制作人张亚楠就举过这样一个例子:“在原来端游的时候有那种送花榜的功能,很多人会买鲜花送给自己喜欢的女生,对吧?但是我们在跟年轻的策划讨论的时候,他们会说为什么这花不能是系统免费送的?能不能有这样一些免费的获取途径。”

  这就是一种传统思维和前卫思维的冲突,而《征途2》并不排斥这个冲突,相反,它更加倾向于让这种冲突来促进游戏IP的改变。换句话来说,《征途2》在某些方面要更加年轻化,更加前卫化。

  三、文化碰撞出来新的内涵

  《征途2》的线下活动一直是口碑般的存在。举例来说,《征途2》从长江到乌镇的活动形式虽然一直在变化,但有一点是一直没有变的,那就是玩家间的情感需求。在与乌镇合作的同时,《征途2手游》也在游戏内帮助进行了宣传。一方面,这种另类合作能够帮助《征途2手游》在玩家之间建立更好的口碑宣传,另一方面,游戏文化和现实文化的碰撞,在很大程度上能够赋予IP全新的内涵,升华征途IP的泛娱乐地位和文化价值。


  总的来说,作为一款经典的国产游戏,《征途》能够“长青”是有道理的,作为手机端的延续们《征途2》也很好的延续了端游的优点,所以它才能在玩机中占据较为稳固的地位。