谈谈现在的打鱼游戏机市场行情

 纵观现在的游戏机市场,首先是政策问题让全国游戏机无法正常运营,场地始终在打游击一样的经营,大家想的都是如何在最短的时间里面赚最多的钱,再则很大一部分老板往往是在游戏机上面输了钱才醒悟过来开场地的,而这部分人几乎不能正确的了解游戏机的灵魂所在,为了赚钱胡乱的搞出很多的优惠方式和极度不平横的反分待遇,直接形成了游戏场地的恶性竞争。加上自己直接的投资、费用开支、完全超出了我们正常做程序的范围,逼迫我们失去游戏机的灵魂,大大增加了我们做程序的难度。
  游戏机的灵魂就来自于人气,有人气才能生存赚钱,而要有人气就必须要程序难度低,视觉效果好。而这些繁琐的高额开支又不允许游戏机的难度低。怎么办呢?我们开始尝试使用遥控、电脑后台、短信猫、安卓系统等等人为控制方法,结果呢?太杀没人玩,场地寿命短,被玩家发现后还闹事甚至出人命。(现在是网络的时代,这些方式并不是我们搞游戏人的秘密,玩家也大多都知道)所以这些也不是万全之计。
  我们来分析人气、难度、利润这些很敏感也是大家都最关心的问题。打鱼机要人气那就必须要视觉感官好,鱼好下客户才喜欢玩,难度呢又必须要让玩家自己相互比拼,有输有赢,而利润呢又必须要除去所有开去过后还有很大的剩余。仔细一想真是太矛盾了。不过只要你掌握了核心的技术这些问题是都可以解决的,而且还会让它们并不矛盾!鱼好不好下,利润高不高总的来说都跟洗码量息息相关。我们用一个不专业而且大家都听得懂的方式来解释给大家听。洗码量最重要的一个环节就是发炮的频率和数量,如果在一段时间屏幕上的子弹很多,发炮的频率很高,那么鱼就会很好下,给顾客的感官就特别的好,而相对机器的利润反而很高。但是再怎么多一个十人台的机器也只有十个人玩啊,不可能成三十个人。