《腐烂国度2》痛揍纳粹特质引争议 开发者道歉并修改

根据外媒PC Gamer报道,丧尸题材游戏《腐烂国度2》近期被指在对待纳粹的态度上存在一些问题。开发商Undead Labs也在本周就此事进行了道歉和说明。事情的起因是网友James Seow发现游戏中有一个名叫“痛揍纳粹”的特质。这个特质可以增加伤害,但是负面效果是易发怒。


  据PC Gamer推测,这可能是为了展现具有强烈信念角色的一种形式,他们在表达自己的信念时会更加好斗,但随着特质系统的进化和精简,《腐烂国度2》抹除了很多特质系统中的细微差别。各种形式的争论如今都被划归同一类负面效果,任何持有强烈信仰的生存者角色都会有惩罚效果。

  而据James Seow描述,他去质问过开发者Undead Labs和《腐烂国度》官推,为何他们的游戏里存在这样的“纳粹狗屎”,但Seow遭到了两个推特账号的拉黑——这样一来,就让人感觉开发商正在刻意压制某些言论了。


  在本周早些时候,开发商Undead Labs出面进行了解释,也向Seow做出了致歉。据称,之所以拉黑Seow,其实是由官方团队之前设置的自动拉黑系统所致,该系统原本是为了隐藏某些针对黑人的侮辱性语言。这个系统比《腐烂国度2》发售还早,所以其中并没有什么阴谋。

  而有关游戏中这个“痛揍纳粹”的特质,开发者解释说,这个特质也是早在《腐烂国度2》推出之前就已经设计好了。其灵感来源于一位设计师的第一手故事:在一次地下音乐节上,他曾经痛揍了几个纳粹。开发团队表示他们很喜欢这个故事,而这个特质也由此诞生。


  “它被设计为一个整体上积极的特质,有一个技能加成——能给该角色四星的格斗经验,还能让该角色为自己的信仰进行激情争辩(我们认为能在混战中痛揍纳粹的人,往往都是情感强烈的)。”Undead Labs解释说。

  游戏团队表示,他们将会修复这个问题,在更新后他们会移除这个特质的负面效果,让“痛揍纳粹”只具有格斗经验的正面效果。