从疯狂天才到传奇明星:街霸系列33年的兴衰迭起

这世间的久别重逢,听的多,见到少。

  手机响起了的时候,才注意到前一阵预约的《街霸:对决》手游终于要公测了。算了算,离初代《街霸1》的发售,已经过去了33年,就算是最近的《街霸5》,也过去了4年。

  多少也有点久别重逢的样子。



  1983年,在日本游戏圈崭露头角的岡本吉起出走科乐美,出现在卡普空社长辻本宪三的办公室参加自己的面试。

  身穿黑色的大衣,脖子上挂着金属的项链,带着一副圆形的墨镜。这副打扮让卡普空的保安不得不再三确认这个看起来像是黑道的男人是来面试而不是收保护费的。



  而事实上,彼时的岡本吉起确实是来收“保护费”的。在长达三个小时的谈判后,岡本吉起以35万日元每个月的工资加入了卡普空。

  当时的辻本宪三并不知道,岡本吉起会在5年之后带领团队开发出一个叫做《街头霸王2》划时代的游戏,这个系列将会销售出超过3000万份的拷贝并成为格斗游戏史的里程碑。这个游戏的诞生,将真正意义上让卡普空一脚迈入日本游戏大厂的行列,相比起如此伟大的成就,35万日元一个月的“保护费”,交的实在是不要太划算。

从疯狂天才到传奇明星:街霸系列33年的兴衰迭起


  “岡本!从柜子里出来!”

  80年代后期,岡本在卡普空通过多款优秀街机和家用机游戏作品逐步积累起了足够的地位和声望,他开始着手打造一支能完成自己疯狂梦想的团队,通过开发街机上的《失落的世界》(Forgotten Worlds),他将安田朗和西谷亮带进了自己的团队,卡普空的船水紀孝作为他们的监督。

  在《失落的世界》发售之后,卡普空的另一个小组发售了初代《街头霸王》,这台街机带有“拳击板”和“踢击板”,玩家通过用力击打这两个“按键”在游戏中造成更多伤害。但是由于街机机制设置的问题,玩《街霸》的人大部分都带着血淋淋的双手离开,最后这款街机不得不下市,因为玩游戏的人每个都伤的不轻。在这台街机发售之后,竞争对手SNK挖走了设计团队,于是岡本吉起的团队接手卡普空的街机部门并且负责起了《街头霸王》这个系列。