动物狂欢压分技巧.理论研究及针对性打法

动物狂欢其实就是森林舞会的复制版,只是改了一个名字,游戏有四种动物,分别是狮子,熊猫,猴子,兔子,倍率的话,也是最高46倍,最低4倍.这类游戏基本是考验人的脑力与耐力的游戏,杀分周期比实体机要久,而动物狂欢玩家最喜欢的就是AG平台了。在这个上面玩的小伙伴们,经常喜欢用一些狮子机的技巧去玩这个游戏,发现效果并不理想,其实动物狂欢虽然是复制版,但是他还是有地方进行了修改,还是有不同的,今天我们讨论一下,理论,再讨论一下,怎么样用针对性的打法,打这个游戏。

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1)动物狂欢有底分。假如没有人输钱让房间灌足底分,无论怎么打你都是输,而有时游戏房间就是没什么人打,你傻乎乎地去玩就等着送吧,大打大送,小打小送;  
2)动物狂欢进入出分期。这就是游戏的邪门所在,大分打上,几个小时不出狮子熊猫的情况是有的,输到你们没注打,它大分(真给分)就出来了,输光的你只有看人家赚钱,自己吐血;  
3)动物狂欢难度不高。难度高的游戏,放分极为刁钻,放2个狮子,跟一串兔子,在放2个狮子,再跟一串兔子猴子,这样做的好处在于,使放分变的随机性大,跟注的人无所适从,多数情况下只有真正把大分每局打满的人才能拿到分。  
  所以你看,这些都不是你能掌控的,特别是第3点,笔者曾在AG动物狂欢打了一天,期间笔者投入成本近2000元(分),最终抓到1次大出分期,打到分翻本,算是微赚,而其余一圈人,多的输2-3千,少的输6-7百,前前后后输了上万元,无人不亏,期间机器只有小出分,一次放5000-分不等,对于想翻本的人,赢几局又给你吃回去了。这就是显然地,游戏放水率(吃的分进入底分,会返还)很低,抽水率(老板抽取的留存利润,不进入机器底分,也就不会吐回来给玩家了)很高。说明一下.  
  言回正传,尽管赢面不大,但如果了解动物狂欢的原理,执行正确的策略,少输钱乃至不输钱是可以做到的,“少输”、“不输”即是赢,输的钱就当是消费掉了,赢了钱就当买高兴。这是心态上。但是,根本的立场要明确,你不是来送老板钱的,能够不输,就算一分也不要送;能够赢,就要大胆的赢,以备运气不好时也可以抵挡。

玩动物狂欢是体力活,打2-3个小时,腰不酸背不疼的人真不多。十二门平均打法的人更累。因此,如果你运气很好,一去就大赚了一把,赶紧走人,不要回头。不然搞不好要连本带利都吐回去。