国产顶级大IP《仙剑奇侠传6》口碑崩盘

 说到国内最顶尖的单机仙侠游戏,那么《仙剑奇侠传》一定要有姓名,从第一代的横空出世,到第二代冲到了RPG的顶峰,再到第三作的黄金年代,第四作成为了公认的经典。


  该系列游戏荣获两岸当时无数的游戏奖项,被众多玩家誉为“旷世奇作”,是当之无愧的最经典的(没有之一)国产仙侠类单机游戏。


  江湖流传着这么一句话:“仙四之后,再无仙剑”,往后的一代比一代垮,而作为该系列最新作的《仙剑奇侠传6》更是让人失望。


  本月初,《仙剑奇侠传6》正式登陆PS4平台,下载版价格26.99美元(约合人民币180元),内置简中、繁中与英文字幕,这也是迄今为止首款登录PS4的《仙剑》系列作品。


  情怀值千金,任何东西只要打上了“情怀”的标签,就绝对会有人买单,作为国内单机游戏知名IP,首次上架PS4也是一件值得玩家庆祝的里程碑事件。


  但事与愿违,《仙剑奇侠传6》PS4版却依然没有达到玩家的期望,差评如潮。


  最近有许多玩家表示PS4版的优化效果很不乐观,卡顿、掉帧严重。


  其中卡顿简直令人发指,动画卡、战斗卡、换人卡,进主界面卡,切换卡,行动卡…卡成PPT!


  众所周知PS4 Pro是目前索尼主机的最高版本,它的强大机能足以带起各种次时代画质的游戏,但却带不起来这款画风处于PS2水准的《仙剑奇侠传6》,显然,PS4 Pro在这个游戏面前是个弟弟。


  从战斗场景切换出来后走路都会卡顿,释放合体技能时也会卡死、当玩家购买的英文版游戏在语言选择设置为非英文时,会出现无法启动或者在第一场战斗后卡死的恶性BUG。

  《仙剑》系列名气大,有情怀加分,但是无休止的消遣玩家的热情和情怀却是致命伤,在游戏厂商手中从一款诚意满满的作品逐渐变成了贩卖情怀的圈钱道具。


  情怀虽然值钱,但是如果你只想靠情怀吃钱,那么情怀就一文不值!