搜狗高级副总裁王颖:精品页游仍有春天,搜狗游戏保持页游日增10万

 不可否认,随着移动端设备和网速的提升,手游市场规模逐步扩大,而端游、页游进入存量市场。此间,不少页游公司纷纷转型,但能坚守在这一领域并能保持不错成绩的,其中就有搜狗游戏的身影。可以说,搜狗游戏依托自身的平台优势,在页游乃至手游这一领域依然能够安身立命,离不开搜狗游戏整个团队深耕行业多年的累积。ChinaJoy期间,GameRes游资网采访了搜狗公司高级副总裁王颖女士,分享搜狗游戏目前的情况、今年要推出的新品以及接下来的业务布局:


  GameRes游资网:你好,王总,能先为我们介绍下搜狗游戏目前的情况吗?


  王颖:搜狗游戏从2011年开始运作,旗下包括搜狗页游和搜狗手游两条主要业务线。在这8年的时间,基本上我们在联运这块还是一直处于比较靠前,一年左右流水十几个亿这样一个水平,手游日分发量在200万+,页游日新增用户十几万。从台面上来说,页游在行业属于更靠前,处于行业前三,手游在前十这样的水平。


  GameRes游资网:本次ChinaJoy,搜狗游戏都带了哪些产品呢?


  王颖:我们之前一直做联运,平台方为主,我们在两年前就开始,我也是希望把我们对游戏的理解和团队这么多年在游戏行业的深耕的能力,能够释放出来,所以我们开始做独代。


  在2017年的时候我们发了《三生三世十里桃花》;2018年发了《寒刀行》,这两款页游在当年还是可以的。今年我们就比原来更大胆了些,主要做两款,第一款是西方魔幻题材《浴血战魂》,主打单角色、爽暴玩法类型,跟此前多职业玩法差别比较多。还有一款叫《弑之神》的3D游戏,画面比较精美,除了传统玩法,里面也有创新玩法,比如上古神兵、妙龄弟子等成长体系。希望在这两边都能有一些独特的发展。



  GameRes游资网:能谈谈搜狗游戏为何会独代这两款产品吗?


  王颖:其实我们当时在选游戏的时候就给团队几个原则,第一个原则是我们在选游戏的时候先选团队。研发团队是怎么样的?我们希望研发团队第1比较稳定,因为这个版本迭代你不能到时候找不到人;第2就是他有创新的能力;第3他就对游戏有自己的这种理想和理解;第4他有一些成功产品的经验,这是选团队。第二原则就是选游戏,游戏题材要符合我们自己的用户属性,因为主要我们也是为我们的用户来服务的。同时,在玩法上他也要有自己的经验,有创新,。还有就是画面要精美。主要就是这几点来考量的。



  GameRes游资网:页游市场进入存量市场后,不少之前的页游团队都退出或转型这一领域,搜狗游戏是怎么看待目前和接下来的国内页游市场呢?


  王颖:我觉得随着现在游戏设备的越来越好,包括移动设备越来好,网络环境越来越好,确实页游的短板就会越来越明显,然后存量市场也会越来越小,这个也是必然的。但是我们为什么还会做呢?虽然市场在萎缩,但是存量我们还有很多,我其实服务的就是我们自己的用户,那我们在PC端的搜索用户还很多,比如说我们的输入法98%的市场份额,我们浏览器每天有几千万的DAU。这些用户还要给他服务的,还是要服务好,所以我们这个页游主要是为了是把我们自己的用户服务好。


  GameRes游资网:面对这样的页游市场情况,搜狗游戏有着自己怎样的打法和产品发行节奏呢?


  王颖:发行我们主要做精品,一年也就1到2款。第二,这个游戏要适合我们自己的平台,因为我们还是以自己平台为主。第三,我不希望是急功近利的,不要过度运营,主要还是要给用户好的游戏体验。还有就是我们自己的一个优势,因为我们对自己的用户比较了解,而且我们覆盖了6亿的用户,对整个游戏行业的用户数据比较了解,我们希望形成一个大数据,用户画像的输出给到自己的研发方,能够去改善游戏的用户体验。


  GameRes游资网:除了页游市场,搜狗游戏在手游领域有着怎么的发力呢?


  王颖:手游是这样的,就是我们会整合我们搜狗全体的客户端资源,比如我们的搜狗输入法、搜狗浏览器,搜狗手机助手,还有我们手机上的应用搜索,整体有力的资源来帮助手游发行。同时也会跟页游业务一样,就是通过我们大数据的能力和用户画像能力,能给到和我们合作的研发方有个很好的建议,来促进这个游戏能更好地满足用户需求。另外就是,我们现在有新的一个比较好的产品QQ输入法,它主打的就是年轻用户。我们后面希望能有一些专门为QQ输入法的用户,提供这种好的产品。


  GameRes游资网:想具体了解搜狗平台能给搜狗游戏做哪些强力支持呢?


  王颖:说实话,游戏只是我负责的一小部分业务,其他的资源都在我手里,所以我用资源很方便。除了搜索以外,其他的资源都是我在协调的,所以这就是一个很自然的事情。比如说,我们在页游网站导航上,一些核心位置都会给搜狗游戏,然后我们再锁住一些核心的位置,比较靠谱的位置都会给自己联运的游戏。我们在输入法上,那些彩蛋、键盘动画,也是在推自己的游戏。包括基于我们的产品形成一种大数据、用户画像,都会指导到游戏的研发。


  GameRes游资网:除了流量优势,在流量转化方面想必也是搜狗游戏的核心优势之一吧?


  王颖:今年好多人都在强调平台流量转换,其实这是我们一直在做的事情,我们从做的那天开始就一直坚持做,因为搜狗是广告起家的,本身这个东西对我们来说,怎么样优化ROI,怎么样精准投放,怎么样通过大数据变得就是给适合的人推荐他适合的内容,素材是什么样的人看到什么样的反应,这就是我们现在做的事情。



  GameRes游资网:除了发行业务之外,搜狗游戏接下来会有哪些新的布局和计划?


  王颖:第一就是说产品形式上,我们二次元或动漫方面会看;第二就是像我们有些独代发行的这些游戏,我们拿的时候权益比较多,比如海外的也拿到了,这个方面未来我们也会看。但我觉得最重要的还是要把现在的用户服务好,另外就是在行业上的产出,比如上下游的这种影响要好。


  GameRes游资网:在游戏出海方面,会有动作吗?


  王颖:目前现在还没有,因为我觉得主要是先把自己的整体的东西先搞好,那个到不着急。因为出海来说,一渠道很单一很简单,你去推广无非是Facebook、Google之流。如果去东南亚、俄罗斯市场本身又跟你对游戏的这种理解比较相似,倒也不是特别急。