传卡牌、三国题材受限制,下批国内版号过审或许是8月份

近日,一位国内某发行商的负责人在国外网站上描述了其了解到关于开箱子、抽卡几率机制的规则改动。此次事件也引起了业内的关注,从去年3月份起至今仅下发了1029个游戏版号,并且在4月9日之后,再无版号发放,据消息透露,是由于主管部门退回了大量积压在出版局的待审批游戏,退回的游戏需要根据修改意见再次提交申请,下发时间也因此延期。


  为此,笔者向多名从业者咨询了其公司产品所得到的修改意见,看看目前版号审批有哪些需要值得注意的点。


  Y公司正在审批的是一款RPG卡牌产品,主管部门给他们反馈了20多页的修改意见,内容主要集中在游戏画面以及付费机制。而Z公司的产品是一款古风类RPG游戏,或许由于游戏内容较贴近社会价值观,以及在提审前已经拥有比较完整的游戏内容,游戏内的BUG相对较少,因此,他们仅得到几页的修改意见。


  下次开放版号或在8月份,今后也许每个月开一次版署会议


  前文说到,上个月版署将前面积压的所有审批游戏全部退回,具体原因是主管部门方面对审核材料有了新的要求。据Z方面的了解“面临下一次的(国产网络游戏)版号发放,有消息说是需要80个工作日进行审核。”如果按4月9号为起点,80个工作日审批完第一批游戏,那么下一批下发版号或许是在8月份。


  为此,Z解释道:“上一次退了材料,然后这次准备之后又赶快交上去的,可能会快一点。如果说没有接到过任何的审核意见,重新提交可能就要重新审核,就会花更多的时间,可能就要四个月。”


  除此之外,Z还说道“目前审批还需要有编辑职称,现在比较落实游戏出版资质的企业,然后一定要出示三审三校的责任制度,然后起码申请表上一定要有责任编辑和总编辑的签字,这个是出版单位一定要有的资质。”


  根据Z目前了解到的消息,在规则修改上,版署今后会为企业提供更多方向。“有消息称是每个月就要开一次会总结一下。包括有什么问题会及时上传给企业,或者是目前游戏中出现的一些问题,让大家去规定。”


  卡牌游戏抽卡次数需要作出调整


  关于近日众人关注的卡牌游戏玩家每日打开单个箱子次数不得多于30个,最多使用3次十连抽。Y向笔者证实了这一意见的真实性,“因为抽卡是有几率的,所以主管部门认为这样的抽卡方式是存在博几率问题的(涉赌),换言之理解的话,就是需要有较为明确地规则或者提示给玩家,多少次可以抽到什么东西。另外,主管部门给我们的意见是,在抽卡方面需要加上每日的20次数限制(20次单抽,2次十连抽)。同时,其他的付费机制并没有新的限制。”


  卡牌游戏的主要付费渠道就是集中在抽卡方面,其他付费方式可能只能占20%不到,如果抽卡机制因此而修改,对于游戏公司而言,在盈利模式上就要大打折扣。因此若是想继续运营这款卡牌游戏,Y向笔者表示到:可能会在如何去包装和修改抽卡规则上下功夫。


  提交视频需要注意的三点:人物衣着、UI文字描述、动作特效


  除了抽卡机制,游戏画面同样是主管部门关注的重点。目前,游戏审批需要提交一段视频,视频内容不低于10分钟,有打斗场景需要提供2分钟以上打斗场景内容。关于游戏视频方面,笔者结合两者的描述,主管部门目前主要关注三个点:人物衣着、UI文字描述、动作特效。


  (1)在人物衣着方面不可以有任何暴露着装,尤其女性不可以有胸部或者背部过于裸露的,不许有纹身,酒杯、赌博相关的道具。


  (2)在文字描述上,除了不可以出现“黄赌毒”等词汇,还需要在其他方面做出修改,比如“伤害”这个词汇,需要更改为“输出”,以及“杀”、“血”、“偷窃”等词汇也需要作出相应修改。为此,Z说到“主管部门的屏蔽词库更新很快。”


  除此之外,游戏还需要注意主屏幕的提示,比如防沉迷提示有没有摆放正确,或者是颜色是否是那种很显眼的那种提示。


  (3)动作特效除了不允许出现摔杂等发泄类的动作,游戏之中也不能产生的“血液”。意思是,人物打死了之后不可以吐血、爆头等特效,包括红血、绿血、蓝血都不可以出现。原则上,“喝药水复活”也不能出现,游戏角色死了之后就消失,或者是变成一个盒子固体类。


  三国题材或成为雷区,功能游戏审批易通过


  根据两者的修改意见,笔者总结了目前主管部门审批的雷区以及哪些品类、题材是易通过的产品。


  ——审核雷区:题材上,违背核心主义价值观和法律的题材,比如逃杀、末日这类包装题材。


  画面上,出现疑似血液、纹身、和暴露着装或带有性暗示的内容,一丝一毫都不行。以及不能出现和道德产生冲突的游戏内容。比如说未成年人结婚、同性相恋这种与传统意义相悖的,版署方面严格来说是禁止的。


  另外,Z提到“现在是不鼓励“翻拍、换皮”的游戏。有些题材都已经被翻到没有什么创新之处,现在主管部门是鼓励那种做一些创新类的游戏。比如目前来说,国家不太鼓励那种三国题材,这种已经太泛滥了。”


  “在游戏上线以后也有需要注意的点,例如近来多款游戏在原游戏内容中添加“自走棋”板块,这样是属于投机取巧的行为。因为即使游戏上线之后主管部门还是有权时时关注这款产品,会进行抽查,包括像玩家随时都可以举报这个游戏里出现了哪些不良内容,因为主管部门的公共热线是开放的。所以这种行为是有很大的风险,目前像游戏有玩法升级的话,游戏企业都会发通知邮件或者在主页面发那个标志。”


  ——易审批:1.弘扬国风和传统文化;2.能够起到宣扬正能量和党的领导下取得的巨大成果;3.具有教育意义的功能类游戏。


  这种形式的游戏,其实有利于游戏产业的发展。因为即使在游戏业发达的今天,还有着部分用户对游戏并不了解,认为游戏只是“玩物丧志”的产业,而若是游戏能做到启发教育、宣扬国威、弘扬国风的内容。这样则有利于社会对游戏舆论的更改,从而让用户对游戏本身有着更清晰的理解。


  结语


  据了解,目前对游戏审批材料有了新要求,所以,过去积压与目前新提交的产品都集中在一起进行审批。虽然官方至今没有公布过去年等候版号的名单,但据多家媒体报道称,其中有7000多款游戏在排队。


  那么如果存量游戏和新游戏在一个起跑线,那么一些精品、有创意的高质量游戏可能需要长时间才能与玩家见面。为此,多个业内人士向游戏表达了自己的意见:希望版署能开放审批的绿色通道,使得精品类的游戏可以快速上线。