790捕鱼游戏手机版技巧.想要赢分死鱼编程数据你懂吗?

没有谁有这个本事玩个捕鱼游戏一直死鱼,也没有哪种捕鱼游戏一个也不死,棋牌手机捕鱼游戏就是这样的特点,一会死,一会不死,让你欲罢不能的.同样也是这种赢分乐趣,让国内捕鱼游戏火爆,很多手机版捕鱼游戏都相互竞争,只求有自己的特点吸引用户。小编最近在玩790游戏,觉得新版本的3D画面算是游戏的最大特点吧。经常进入房间看到很多人来了大鱼就是死命的打,从不观看任何游戏特点。等上头了,再抱怨起来。其实这样的人还是蛮多的。经常玩捕鱼游戏,谁也知道,其实想死鱼,关系到一个数据编程函数的问题,举个例子吧,你打了99个子弹不死,最后100个子弹就必死了,这就是原理问题,但这套算法是完美的。一般来说手机版本的790游戏都采纳了这种算法。

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函数F由X1-XN的参数来计算
      X1:主轨迹碰撞(判断渔网是否和鱼接触,意思就是打没打到的意思)
      X2:角色区域碰撞矩阵(对于主轨迹重合后,个角色的区域矩阵计算重合指数,有些区域的重合指数很小,比如网打在乌龟壳上碰撞矩阵的得分可以忽略)(对于渔网的矩阵来说5级对应不同的矩阵)
      X3:角色帧数判断。同X2,角色帧数对应不同的矩阵指数。比如魔鬼鱼翅膀全部打开的时候,攻击效率最高

      X4:主难度参数(回报率,抽水的意思)
      X5:用户上线时间曲线参数(这个很有意思,一般来说,早期会给些甜头,后期吃掉)所以最好玩带退币的,赢了点就退币,换座位玩
      X6:角色攻击累计参数(为了保证回报率,每个角色被打下都必须保证一个基础值)
      X7:剩下的比如当前币数,当前回报指数,位置指数等
      最终,你每枪的威力,就是函数F根据各项参数综合计算出的结果
请问亲们,你们看懂了死鱼的原理吗?我是看懂了。最后重复一个问题,就是790游戏是怎么样利用程序编程数据的。

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一般来说。打鱼机死鱼编程数据都是内部程序算法,一个好的游戏,就是内部算法好,好的算法他可以结合玩家心理,算出各种上分退分的情况,于是就有了你为什么一会输,一会赢,这就是算法,之前正版手机游戏没有倒闭的时候,他的游戏都炒场功能,就是游戏前半个月都是不盈利的,他在一步一步放水,只有你玩基本上不会输,前期输,后期可以打回来,这个功能是给游戏平台聚集人气的,一但炒场期过了以后,他就会一步一步盈利,玩家就会一步一步输,但是正版机器算法还是很好的,输赢不会太大,但是正版游戏倒闭后,市面上都是一些小厂家的程序,算法简单,就是大起大落,没有正版的算法周密,所以就出现了有的玩家打1000炮 500块钱一会能赢5000,然后上5000块钱的分2分钟能给你杀完,这就是算法不好,不是790正版游戏大家还是别完了!