即将消失的年代.纪念曾经的经典捕鱼游戏

2018年,美国《企业家》杂志选出了在未来十年最有可能消失的十个行业,其中包括照相机胶卷产业、投币式游戏厅、唱片店等,投币式捕鱼机游戏机行业排名第十。
捕鱼达人游戏机厅:对那些认为游戏机厅已经消失的人来说,它们依然存在电影院、小型高尔夫球场和其他旅游观光场所,但在它们从地球上消失似乎只是个时间问题
打鱼机游戏业这一产业的出现已经有30余年的历史,随着游戏设计技术的进步,游戏业已经成为一个庞大且分类详细的产业:按照游戏方式的不同分为:投币式大型游戏机(街机)和家用机。而家用机因主机不同可分为电脑游戏(pc游戏)、电视游戏(TV游戏)以及便携式手掌机游戏(掌机),而家用机游戏可根据是否对应网络联机分为单机游戏和联机游戏(网络在线游戏)。
《捕鱼达人》让玩家可以一次完整体验过去的经典。所有的游戏都采取了最简易的菜单,特别保留了原汁原味的80年代游戏音乐,而且各个游戏的秘技和稳藏要素也都被悉数保留下来,是一次老玩家所不可错过的怀旧之旅。除此之外。针对怀旧和纪念的主题,游戏也增加了许多可以让玩家产生共鸣,画廊模式中可以看到各种设定原画,甚至还收录了以各种方式通关的达人影像。
《海洋之星》+《捕鱼达人》的混合体,以捕鱼为核心,有很多在车上跳来跳去的惊险镜头。

任务内容包括捕鱼画面,捕鱼装备,捕鱼分值等等,还有风格不一的捕鱼场景,配以数量众多的和高水准的音乐,上演了一幕幕动作大片中的经典场面,让四五个小时的基本流程绝无冷场。本作上手简单,但美式游戏较为生硬的手感令部分载具射击关卡的难度设计不太台理。不过多达98项的隐藏要也让游戏具备了一定的重复价值和挑战性。

无论从哪个角度来说,海洋之星都要比6年推出的难度极其变态的前作成熟许多。游戏综合了打鱼、捕鱼、动作等要素,如同《海洋之星》+《捕鱼达人》的混合体,以深海捕鱼核心,有很多在车上跳来跳去的惊险镜头。任务内容包括捕鱼场景,捕鱼小游戏等等,还有风格不一捕鱼游戏,配以数量众多的高水准的音乐,上演了一幕幕动作大片中的经典场面,让四个小时的基水流挥吸夭冷场。美式游戏较为生硬的手感令部分载具射击关卡的难度设计不太合理。不过多达98项的隐藏要素也让游戏具备了一定的重复价值和挑战性。
捕鱼达人2游戏的发展趋向,那就是海洋之星系列:
(1)回合制捕鱼达人游戏与即时海洋之星游戏形态上趋于融合。
  (2)纯回合制捕鱼达人游戏的海洋之星深度会继续深入。
  (3)即时捕鱼达人游戏(RTS)的战术性将继续加强,与实时战术游戏(RTT)的界限将越来越模糊。
  (4)即时捕鱼达人游戏(RTS)的模式将会有更多的可能性与变化,将会同第一人称射击游戏( FPS)结合得更为紧密,出现跨形态的新类型游戏模式。
  (5)角色扮演(RPG)与角色成长的元素将更多地被捕鱼达人游戏吸收,将会强化游戏的个体与海洋之星的个性。
  (6)即时捕鱼达人游戏(RTS)将会以有别当下的操作方式与设计重返TV GAME平台。
  (7)传统的回合制捕鱼达人游戏将在WEB平台与手机平台等新兴游戏平台领域获得更广阔的发展。
(8)将会出现以即时捕鱼达人游戏RTS形态为基础的大型网络在线即时海洋之星游戏( MMORTS),并将与大型网络在线角色扮演游戏(MMORPG)成为两大网络在线游戏的主要形态。
每一款游戏都是开始都是始低难度去吸引和引导玩家,游戏刚开始3分钟,在有限的时间内要快速打到300分就可以过关,过关的奖励升级炮台,使游戏中打鱼更有快感。第二关游戏会加相应的游戏时间,但是游戏过关分数也会相应的增加,游戏中的一些游戏技巧在游戏一开始的时候游戏也会提示。其实表面上时间是增加了游戏时间感觉是游戏变得容易了,其实他的的难度也随着增高了。